Тестово
Вторая Лига
Тёмная Сичь —
ПионЭры
3 — 0
Участники:
Тёмная Сичь 9 + 7 ;
ПионЭры 8 + 6 .
Время боя: 96 раундов или 3 часа 21 минута 52 секунды реального времени.
Опыт победителя: 508122.
Пожалуй один из ожидаемых боёв этой недели, команды показали хорошую явку и готовность сражаться за победу, наличие наймов и невидов с обеих сторон обостряла ситуацию, с первых раундов уже видно преимущество клана
Тёмная Сичь над противником. Молодой, но сильный клан
ПионЭры уступает более опытному клану
Тёмная Сичь, но сдаваться они были не намерены, к 21 раунду клан
Тёмная Сичь наращивает боевую мощь, чего нельзя сказать о клане
ПионЭры, их окружили со всех сторон и им остаётся лишь укреплять оборону, что у них не получается, в 41 раунде клан
Тёмная Сичь уже полностью владеет ситуацией, хотя в 53 раунде у клана
ПионЭры получается создать острую ситуацию, но они так и не могут выйти из обороны и начать атаковать. Бой протекает под контролем клана
Тёмная Сичь, роковой момент настал для клана
ПионЭры на 85 раунде, они несут большие потери и клан
Тёмная Сичь пользуется этой возможностью, что приводит их к победе. Победа за кланом
Тёмная Сичь .

1 раунд

21 раунд

41 раунд

53 раунд

85 раунд

93 раунд
Братство Рока —
Русская Рать
Русская Рать не явился на бой
3 — 0
Время боя: 0 раундов или 0 час 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Очередная неявка от клана
Русская Рать. Победа за кланом
Братство Рока.
HEAVY COUNTY —
Mithril brotherhood
0 — 3
Участники:
HEAVY COUNTY 7 ;
Mithril brotherhood 5 +1 .
Время боя: 2 раунда или 4 минуты 49 секунд реального времени.
Опыт победителя: 1457.
Бой для галочки решили сделать клан
HEAVY COUNTY , и после первого раунда умирают 6 из 7 бойцов, последний оставшийся в живых боец клана
HEAVY COUNTY умирает в следующим раунде от полученного урона. Победа за кланом
Mithril brotherhood .

1 раунд

2 раунд
Nukemaru-gumi —
Gladiators
0 — 3
Участники:
Nukemaru-gumi 3 ;
Gladiators 9 .
Время боя: 4 раунда или 5 минут 59 секунд реального времени.
Опыт победителя: 7505.
Бой прошёл спокойно, клан
Nukemaru-gumi хоть и не побеждает, но начал являться на бои, что уже радует. После первого раунда, то ли ребята сильно расслабились, то ли от невнимательности у клана
Gladiators, от старости умирает 2 бойца, а вот у клана
Nukemaru-gumi все на месте, правда не надолго, им удаётся продержаться ещё пару раундов. Победа за кланом
Gladiators .

1 раунд

2 раунд

4 раунд
Inferno —
Пингвины
3 — 0
Участники:
Inferno 9 ;
Пингвины 6 .
Время боя: 3 раунда или 7 минут 29 секунд реального времени.
Опыт победителя: 18950.
Бой прошёл налегке для клана
Inferno. Всего за 2 раунда они убирают оригиналов клана
Пингвины с поля боя и остаётся добить клонов. Победа за кланом
Inferno .

1 раунд

3 раунд
Монолит —
Воины Чести
3 — 0
Участники:
Монолит 10 ;
Воины Чести 4 .
Время боя: 2 раунда или 5 минут 51 секунд реального времени.
Опыт победителя: 4441.
Обычный явочный бой от клана
Воины Чести. Как говорится, явились и то хорошо. После первого раунда от старости умирает 3 бойца из 4 у клана
Воины Чести, что и стоило ожидать. Просто и легко закончить бой осталось сопернику, последнего бойца убивают в следующем раунде. Победа за кланом
Монолит .

1 раунд

2 раунд
BLACKDEATH —
UNDERWORLD
0 — 3
Участники:
BLACKDEATH 9 ;
UNDERWORLD 9 + 5 .
Время боя: 5 раундов или 11 минут 27 секунд реального времени.
Опыт победителя: 95357.
Хорошую явку сделали обе команды. Можно было бы надеяться на хороший бой, но увы на 4 раунде у клана
BLACKDEATH остается всего 2 оригинала, и те падают в следующем раунде. Победа за кланом
UNDERWORLD .

1 раунд

4 раунд
Государство —
League of Nations
0 — 3
Участники:
Государство 7 + 1 ;
League of Nations 10 +9 .
Время боя: 8 раундов или 22 минуты 56 секунд реального времени.
Опыт победителя: 106230.
Бой прошёл под контролем клана
League of Nations, благодаря хорошей явке и собранности, они без труда одерживают победу над кланом
Государство. Уже с первых раундов видно численное преимущество у клана
League of Nations, быстро и чётко они зажимают бойцов клана
Государство и, не дав опомниться, громят их всего за 8 раундов. Победа за кланом
League of Nations .

1 раунд

5 раунд

8 раунд
СИБИРЬ —
Демоны Света
3 — 0
Участники:
СИБИРЬ 6 ;
Демоны Света 7 .
Время боя: 15 раундов или 28 минут 28 секунд реального времени.
Опыт победителя: 67419 .
Бой практически с одинаковой явкой от обеих сторон, но после первого раунда от старости умирают 2 бойца клана
Демоны Света, что уже не есть хорошо, да и прокли у них не оказалось. Возможно это был кто-то из умерших пингвинов, в итоге на 7 раунде у клана
Демоны Света остаётся на поле боя всего один оригинал, да и он простоял всего 2 раунда, что не скажешь о его клонах: они продержались ещё 5 раундов. Победа за кланом
СИБИРЬ .

1 раунд

7 раунд

15 раунд
Shades In Night —
Angels Of Death
3 — 0
Участники:
Shades In Night 8 + 2 ;
Angels Of Death 5 .
Время боя: 2 раунда или 4 минута 44 секунд реального времени.
Опыт победителя: 9825 .
Обычный явочный бой от клана
Angels Of Death, после первого раунда 3 бойца умирают от старости, 1 выкидывают из боя. В итоге, во втором раунде на поле боя остаётся всего один боец клана
Angels Of Death , он погибает в этом же раунде от полученного урона. Победа за кланом
Shades In Night .

1 раунд

2 раунд
| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Исход | Очки | Опыт |
| |
Победа | 18 | 1561636 |
| |
Победа | 18 | 708679 |
| |
Победа | 15 | 1754130 |
| |
Поражение | 15 | 607475 |
| |
Победа | 15 | 555003 |
| |
Победа | 15 | 407741 |
| |
Победа | 9 | 301811 |
| |
Поражение | 9 | 136747 |
| |
Поражение | 9 | 122043 |
| |
— | 9 | 45992 |
| |
Победа | 9 | 18957 |
| |
Поражение | 6 | 115073 |
| |
Поражение | 6 | 92961 |
| |
Победа | 6 | 39419 |
| |
Поражение | 6 | 0 |
| |
Поражение | 3 | 45587 |
| |
Поражение | 3 | 12985 |
| |
Победа | 3 | 7505 |
| |
Победа | 3 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
Премьер Лига
crazyorcs —
Сумеречный Дозор
0 — 3
Участники:
crazyorcs 4 ;
Сумеречный Дозор 5 +4.
Время боя: 2 раунда или 6 минут 51 секунда реального времени.
Опыт победителя: 48905.
Клан
crazyorcs делает явку на бой, но клан
Сумеречный Дозор делает вид, что не видят этого и в первом же раунде пепелят, читают проклю и закидывают
crazyorcs, хотя после первого раунда потери несут обе команды одинаково, у клана
Сумеречный Дозор это не так видно из-за вмешательства наёмников, в итоге в конце 2 раунда
Сумеречный Дозор добивает оставшихся бойцов клана
crazyorcs и побеждает в этом бою . Победа за кланом
Сумеречный Дозор .

1 раунд

2 раунд
Инквизиция —
Best Warriors
3 — 0
Участники:
Инквизиция 9 + 4 ;
Best Warriors 6 .
Время боя: 2 раунда или 7 минут 32 секунды реального времени.
Опыт победителя: 35860.
Бой мог быть интересным, но увы после первого раунда 5 из 6 бойцов клана
Best Warriors попросту умирают от старости, клан
Инквизиция без труда добивает последнего бойца клана
Best Warriors .Победа за кланом
Инквизиция .

1 раунд

2 раунд
Маньяки —
Орда
0 — 3
Участники:
Маньяки 10 + 1 ;
Орда 10 +14 .
Время боя: 2 раунда или 9 минут 15 секунд реального времени.
Опыт победителя: 116230.
Неожиданный поворот событий, бой начался с отличной стартовой явки с обеих сторон и, казалось, будет хороший замес. Думаю, и клан
Орда подумал так же: в первом раунде за их сторону влетает 14 наёмников, но клан
Маньяки решили всех удивить и во втором раунде почти все участники боя из клана
Маньяки умирают от старости, не много не мало, а 9 из 11 бойцов, поистине сюрприз, оставшиеся 2 бойца умирают в конце раунда от полученного урона. Победа за кланом
Орда .

1 раунд

2 раунд
Посредники Добра и Зла —
ANGELS
3 — 0
Участники:
Посредники Добра и Зла 9 + 5 ;
ANGELS 6 +1 .
Время боя: 18 раундов или 48 минут 17 секунд реального времени.
Опыт победителя: 749800.
ОТ этого боя никто не ждал яркого сражения, бой начался как всегда смертью 2 ангельских пингвинов от старости, дальше по накатаной: от криков «дайте хоть клонов! не жадничайте!»
ANGELS решили немного поклониться. В 3 раунде влёт, не имеющий смысла, делает
Орк A.G.N.ostic, сбалансированное питание — очень важная составляющая, но главное не перестараться. То же самое подумали в клане
ANGELS и в 17 раунде решают заканчивать трапезу клана
Посредники Добра и Зла. Победа за кланом
Посредники Добра и Зла.

1 раунд

13 раунд

17 раунд
Асгард —
Бригада
3 — 0
Участники:
Асгард 8 ;
Бригада 4 .
Время боя: 1 раунд или 3 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 42306.
Бой в один раунд. Клан
Бригада делает явку и после первого раунда 3 бойца умирают от старости, а один умирает от полученного урона. Клан
Асгард получают победные 3 очка. Победа клана
Асгард.

1 раунд (начала)

1 раунд(конец)
Alkatraz —
The Order of Justice
3 — 0
Участники:
Alkatraz 7 + 14 ;
The Order of Justice 5 .
Время боя: 2 раунда или 7 минут 44 секунды реального времени.
Опыт победителя: 50254.
Явочный бой от клана
The Order of Justice. После первого раунда у них от старости умирает 3 бойца и одного выкидывают из боя.. И это с явкой в 5 человек, а вот клан
Alkatraz подошёл к делу серьёзно: наймы, невиды… в общем, всё как положено, но боя так и не получилось, в итоге бой продлился 2 раунда. Победа за кланом
Alkatraz .

1 раунд

2 раунд
Орден Меча —
StaLkerZ
0 — 3
Участники:
Орден Меча 4;
StaLkerZ 6 + 3 .
Время боя: 37 раундов или 59 минут 35 секунд реального времени.
Опыт победителя: 416210.
Бой между кланам
Орден Меча и кланом
StaLkerZ мог бы завершится куда быстрее, чем было на самом деле. Бой прошёл вяло, клан
StaLkerZ мучали бойцов клана
Орден Меча 38 раундов, в какой-то момент, если бы я не знал состав клана
StaLkerZ, могло показаться что
Орден Меча может затащить, ну мы ведь знаем))) Сытная победа за кланом
StaLkerZ .

1 раунд

21 раунд

37 раунд
Мальтийский Орден —
Легион Чести
3 — 0
Участники:
Мальтийский Орден 10 + 3 ;
Легион Чести 7 + 1 .
Время боя: 1 раунд или 3 минуты 35 секунд реального времени.
Опыт победителя: 14331.
Бой закончился так и не успев начаться. В первом же раунде клан
Мальтийский Орден выкидывает из боя всех бойцов клана
Легион Чести(8 бойцов). Победа за кланом
Мальтийский Орден .

1 раунд (начала)

1 раунд(конец)
Царство Небесное —
Пивоманы
0 — 3
Участники:
Царство Небесное 7 + 1 ;
Пивоманы 8 + 17 .
Время боя: 5 раундов или 17 минут 46 секунд реального времени.
Опыт победителя: 14550.
Хорошая явка с обеих сторон, в конце первого раунда не обошлось без смертей от старости у обеих кланов, у клана
Царство Небесное умирает 5 бойцов у клана
Пивоманы 4 бойца, в следующем раунде умирает ещё один боец у клана
Царство Небесное, единственному оставшемуся бойцу клана
Царство Небесное очень не повезло: его морозят в ромашке, на него обрушиваются множественные атаки клонов под кличём. Победа за кланом
Пивоманы .

1 раунд

5 раунд
Тайная стража —
Wild Hearts
0 — 3
Участники:
Тайная стража 6 + 1 ;
Wild Hearts 7 + 17 .
Время боя: 41 раунд или 1 час 30 минут 40 секунд реального времени.
Опыт победителя: 2137217.
Обе команды подошли к бою серьёзно, множественные влёты наёмников и огромное количество невидов подтверждает, что бой никто отдавать просто так не планирует. Бой шёл в напряжённой обстановке: каждый норовил закинуть клона вне прокли, я уже не говорю про то, что рун полетело в этом бою не мало, все бойцы старались сделать всё возможное для своей команды. В ход шло всё: мороз, испуг, сводили с ума.. В общем делали всё, лишь бы усложнить жизнь противнику, бой шёл наравне до 9 раунда, в 9 раунде клан
Wild Hearts начал решительное наступление, но вот оборона у них ещё хромала из-за пробитой кланом
Тайная стража бреши в обороне. Но численное преимущество уже было явно видно, и к 29 раунду клан
Wild Hearts практически заполонили поле боя, шансов реабилитироваться у клана
Тайная стража почти не осталось, и к 33 раунду уже стало понятно по численному превосходству, что победа будет за кланом
Wild Hearts. В 41 раунде клан
Wild Hearts ставит жирную точку в этом бою. Победа за кланом
Wild Hearts.

1 раунд

9 раунд

29 раунд

33 раунд

41 раунд
| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Исход | Очки | Опыт |
| |
Победа | 18 | 5343180 |
| |
Победа | 18 | 3367642 |
| |
Победа | 18 | 1250793 |
| |
Победа | 18 | 375198 |
| |
Победа | 15 | 2901603 |
| |
Победа | 15 | 2073596 |
| |
Поражение | 12 | 346440 |
| |
Победа | 9 | 2926745 |
| |
Поражение | 9 | 2339840 |
| |
Победа | 9 | 2214153 |
| |
Поражение | 6 | 3869781 |
| |
Поражение | 6 | 1357693 |
| |
Победа | 6 | 1304615 |
| |
Поражение | 6 | 255171 |
| |
Поражение | 6 | 46632 |
| |
Поражение | 3 | 126252 |
| |
Поражение | 3 | 61522 |
| |
Победа | 3 | 14550 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
Первая Лига

Tong —
4400
Участники:
Tong 6 + 25 ;
4400 10 + 27.
Время боя: 65 раунда или 2 часа 9 минут 1 секунда реального времени.
Опыт победителя: 1389125.
Бой начинается с активного влёта с обеих сторон, правда вот
Циферки сделали немного лучшую явку. По началу боя обе команды несут примерно равные потери, с третьего раунда уже начинают поднимать павших бойцов. Активнее правда это делают
4400, которые стараются по возможности поднимать по несколько союзников. С проклей дела обстоят хорошо, некоторые все же умудряются кинуть клона вне прокли, но особого вреда это не приносит. Так же в третьем раунде невид
Tong закрывает бой, дабы избавить себя от лишнего влёта, правда потом держать бой закрытым они не решились. Оба клана к бою подошли довольно серьёзно. Все в имунах, в общем молодцы. Не смотря на то, что потери были примерно равные (немного не в пользу
4400), позиция
Tong потихонечку начинает ослабевать. Связано это с меньше явкой, а также с меньшим количеством поднятых павших бойцов. В 18 раунде
Tong активно начинает терять своих бойцов, дела у них на поле не самые лучшие. Невооруженным глазом, безо всяких подсчетов можно увидеть преобладание сил
4400 на поле боя.

18 раунд
Шансы на победу у
Tong уже к этому моменту были очень малы. Дальше дела на поле боя никак не меняются. Силы
Tong тают на глазах, в тот момент как
4400 только укрепляются. Бой мог бы закончиться намного быстрее, но хороший невид-уворот — всегда хороший игрок, и на него как всегда нужно куда больше времени. Хотя это только оттягивало неизбежное. Бой продлился 65 раундов, но поражение клана
Tong настало на самом деле куда раньше. Хорошая победа достается клану
4400.


![]()
Братство Зари —
ЛИГА СВЕТА
Участники:
Братство Зари 5 + 2 ;
ЛИГА СВЕТА 8 + 10.
Время боя: 28 раунда или 28 минут 7 секунд реального времени.
Опыт победителя: 110995.
С одной стороны
Братство Зари просто сделали явку. Но одно не понятно, зачем впускать в бой двух наемников, если вы не планируете сражаться? Бой классический «Явочный», клан
Братство Зари без имун, с малой явкой (на старте выкидывают двух бойцов
KuSSSSka,
гоблин 1976 и одного бойца
Лиги Света
BIG BOsSs). В конце первого раунда мерзнет боец
БЗ (
*pandora* ), в третьем раунде к нему присоединяется ещё один, в итоге на поле боя остается к началу 4 раунда лишь один боец, танк Hm
Serge_Denissov
, который смог продержаться чуток дольше остальных, правда смысла в этом не было. Легкая победа достается клану
ЛИГА СВЕТА.

Третий Раунд

Пятый Раунд
![]()
Валькирии —
Сообщество МЯСО
Участники:
Валькирии 6 + 2 ;
Сообщество МЯСО 3 + 0.
Время боя: 2 раунда или 5 минут 35 секунд реального времени.
Опыт победителя: 1992.
Клан
Сообщество МЯСО решил подарить клану
Валькирий 3 очка. Они пришли и просто сделали явку, даже какого-либо сопротивления решили не проявлять. Кинув одного клона в первом раунде, дружно умирают от старости. А вот
Валькирии молодцы, несмотря на безактивность своего соперника, организовали хорошую стартовую явку, и даже на всякий случай втянули в бой одного наемника (
*V_shokolade ). Победа за кланом
Валькирии.


![]()
The Miracle —
СССР
Участники:
The Miracle 6 + 9 ;
СССР 10 + 6.
Время боя: 37 раунда или 1 час 20 минут 27 секунд реального времени.
Опыт победителя: 428514.
И так, бой начинается с хорошей стартовой явки СССР и не плохого влёта подмоги, хотя и клан
The Miracle организовали почти такую же явку. Ещё до конца первого раунда разница в одного бойца была исправлена,
Аватар Анг был успешно выкинут с боя, и мы видим равные составы с двух сторон. Но количество ещё не означает качество. Оба клана успевают кинуть по клону вне прокли, правда
Мираклы забирают одного оригинала у
СССР, а
СССР нет. Третий раунд, снова
Мираклы кидают клонов вне прокли, унести с собой кого-то хоть не удалось, но смысл все же в этом был. Пятый Раунд и снова krasilnikov кидает клона вне прокли, забирая тем самым ещё одного оригинала у СССР.

Как мы с вами прекрасно видим, СССР раскинут, не прикрыт, в куда меньшем количестве остается к 7 раунду, в общем все не так, как им хотелось бы. Поднимать павших героев никто не собирался, да и смысла в этом никакого не было. 8-10 раунд
Мираклы, не сбрасывая обороты вне прокли, выносят ещё 2 бойцов
СССР. С чем это связано? Тут все просто,
СССР слишком рано давал проклю, оставляя время своему противнику клониться. К 12 раунду потери составляют примерно такие: 6 у
СССР и один убитый пит у
Мираклов.
СССР просто не может организовать хорошую защиту, да и потери их бойцов постоянно открывают новые дырки. Далее весь бой протекает так =>
Мираклы закидывают активно своего противника =>
СССР мрут один за другим, не спеша, не скидывая темпов. В 23 раунде пропускают проклю
СССР, но для них тут и так все было решено. Победа их соперников стала лишь делом времени. Уверенная победа за кланом
The Miracle
![]()
Орден Драконов —
Пираты
Участники:
Орден Драконов 9 + 4 ;
Пираты 6 + 0.
Время боя: 1 раунд или 5 минут 50 секунд реального времени.
Опыт победителя: 12650.
Пираты Решили
Ордену Драконов подарить 3 очка. Поэтому пришли на бой и в первом же раунде все, кроме одного, умирают от старости. Но правда и его убивают на этом же ходу. Ну хоть умер не от «заморозков» =). Легкая победа без боя достается
Ордену Драконов.

Первый Раунд ( Начало )

Первый Раунд ( Конец )
![]()
Yankees —
Jagged Alliance
Участники:
Yankees 3 + 0 ;
Jagged Alliance 10 + 0.
Время боя: 1 раунда или 3 минут 1 секунда реального времени.
Опыт победителя: 3285.
Чем-то схожая ситуация с
ОД. Клан
Yankees организовал минимальную стартовую явку, дабы не получить «неявку», и в первом же раунде умирают от старости, не проявив никакую активность. Ну, по крайней мере явка была, и то уже хорошо. Победа без боя достается
Jagged Alliance.

Первый Раунд Начало

Первый Раунд Конец
![]()
Свобода —
The Tired
Участники:
Свобода 8 + 29 ;
The Tired 10 + 38.
Время боя: 67 раунда или 2 часа 23 минуты 30 секунд реального времени.
Опыт победителя: 1845990.
Кто сказал что один в поле не воин? Этот бой показывает, что ещё какой воин. Бой начинается с обильного влёта с двух сторон, здесь множество невидов, сразу видно оба клана постарались и подготовились к бою как следует. Но явка
The Tired оказалась куда лучше. Не обошлось конечно без ребят, которые решили, что имуны — это не их стихия. В первых раундах вылетают по игроку с каждой стороны (
Stirlingson ,
AncestraL). Бой мог бы быть жарким, но
Свобода с самых первых раундов начинает нести большие потери, а если взять тот факт, что явка у них при этом была куда слабее, такие потери были просто не допустимы. Павших союзников поднимали обе стороны, но в тот момент, когда у
The Tired пропуск хода нескольких бойцов, которые занялись воскрешением, никак не влиял на бой, то у
Свободы каждый боец был на счету. Хотя стоит отдать должное
Свободе, несмотря на плачевное положения на поле боя, они не собирались сдаваться, и сражались до последнего. Правда уже к 17 раунду силы свободы почти не чувствовались на поле боя.

За исключением некого невида-уварота и его клонов, которые смогли так долго выстоять под натиском бойцов
The Tired. Если бы
Свобода организовали чуток большую явку, может тогда исход был бы совсем другим. А пока победа уходит
The Tired.

Пятый Раунд

Пятнадцатый Раунд

Двадцать Пятый Раунд
![]()
Белая стража —
RIVENDELL
Участники:
Белая стража 8 + 6 ;
RIVENDELL 7 + 0.
Время боя: 3 раунда или 12 минут 11 секунд реального времени.
Опыт победителя: 99468.
Такой клан как
БС, который претендует на первое место этой лиги, ни за что не уступит бой и не даст поблажек. А когда противник ещё куда слабее их, так тут исход всем заранее становится известным. Ни в коем случае я не хочу сказать, что
RIVENDELL плохой или слабый клан, нет! Но увы, этот противник им не по зубам. Хотя и сам
RIVENDELL это прекрасно понимал, поэтому решил особо не тратиться на имуны, за что их пепелят. Быстро убивать их не планировали, в надежде получить хоть какой-то опыт за этот бой. В 3 раунде пепелят последнего
бойца. Быстрая победа достается клану
Белая стража .

Первый Раунд

Третий Раунд
![]()
Keepers of The Wood —
КульТуристы
Участники:
Keepers of The Wood 7 + 0 ;
КульТуристы 4 + 0.
Время боя: 11 раундов или 12 минут 47 секунд реального времени.
Опыт победителя: 52492.
Бой прошел в дружеской атмосфере, безо всяких свитков, боевой магии, спецух и прочего. Игра шла даже без клича, но с проклей. Правда
Keepers of The Wood читал ее до 9 раунда. Несмотря на то, что
Keepers of The Wood пришли на бой почти в 2 раза лучшей явкой, нежели их соперник
КульТуристы, победу заполучить им не удалось, качество ведь куда важней. В первом раунде
теряют двух оригиналов и одного клона. В сравнение,
теряют лишь одного клона. Третий раунд — и снова
минус два оригинала, но уже 3 клона. А у
потерь нет. Лишь только в 5 раунде
удается убить первого бойца
. Правда это никак, понятное дело, не повлияло на исход. Быстрая победа достается клану
КульТуристы!

Первый Раунд

Пятый Раунд

Девятый Раунд
![]()
Забытые Богом —
Обитель Зла
Участники:
Забытые Богом 10 + 14 ;
Обитель Зла 6 + 1.
Время боя: 2 раунда или 6 минут 32 секунд реального времени.
Опыт победителя: 25424.
Я думаю, не на такую встречу рассчитывали ребята из
Забытые Богом, когда готовились к бою. В отличие от
ОЗ, они организовали хорошую явку, а также не плохой влёт «Подмоги». А
ОЗ пришли без имунов, зачем-то впускают одного найма в бой. Старт боя, и из представленной явки от
ОЗ в количестве 5 игроков, сразу минусуется 3 игрока, их выкидывают (
pabjio ,
Игорь Батькович,
Daimonicus1). Найм, который влетает, тут же умирает, проклю пропускают и в итоге, уже во втором раунде, последнего бойца ОЗ выкидывают (
Robbert77). Легкая победа достается клану
Забытые Богом.

Первый Раунд

Второй Раунд
![]()
Apocalypse — MEGADIGGERS
Участники:
Apocalypse 6 + 0 ; MEGADIGGERS 9 + 0.
Время боя: 2 раунда или 3 минут 50 секунд реального времени.
Опыт победителя: 3363.
И снова явочный бой. Клан
Apocalypse пришел на бой в 6 игроков, но до второго раунда доживает только один. Такой «Последний Герой». Естественно, о том, что они пропускают проклю, можно даже не упоминать. 5 мерзлых в первом раунде умирают, последнего бойца
El лунный скульптор
противники закидывают почти в ромаху. Зачем был нужен такой Акт невиданной жестокости — не понятно, но итог
13:13:50 * Злопамятный Гном Njord клон 1 (2007)
(1888) собравшись накатил Эльф
лунный скульптор (-29962)
(-30360) наглый пинок по левой руке на 398 пробив блок но получил в ответ на потерю бдительности удар на 119
Сломали уж очень хорошо. Может быть они отыгрались на нем за опыт, который они так и не получили. Победа за MEGADIGGERS .

Первый Раунд

Второй Раунд
![]()
Atlantis —
Лесная Сичь
Участники:
Atlantis 5 + 0 ;
Лесная Сичь 8 + 1.
Время боя: 1 раунда или 3 минуты 57 секунд реального времени.
Опыт победителя: 413.
Успели соскучиться по простым явочным боям? Да? Ну тогда это именно то, что вам надо. Клан
Atlantis решил, что явки в этом туре будет более, чем достаточно. Поэтому пришел в составе 5 игроков, четверо из которых, наверное из-за холодного циклона, который шел с севера, замерзли. А пятого, ещё вначале успешно удалили с поля боя. Бой в 1 раунд. Победа за
Лесная Сичь.

Первый Раунд Начало

Первый Раунд Конец
![]()
Raven —
Dark Brotherhood
Участники:
Raven 8 + 4 ;
Dark Brotherhood 4 + 0.
Время боя: 1 раунд или 7 минут 38 секунд реального времени.
Опыт победителя: 14417.
Я почему-то думал, что
пауки дадут все-таки бой . Но увы, не в это раз. Собрав явку в 4 человека, не клонясь, ничего не делая, просто отдают бой. Начинается всё так: один из
Пауков умирает от старости, двое напролом идут в никуда, из-за чего их благополучно уносят всё в том же первом раунде. Второй раунд, он же последний. Там добивают под проклей последнего
Паучьего бойца. Победа за кланом
Raven.

Первый Раунд

Второй Раунд
![]()
Рыцари Судного Дня —
Legion
Рыцари Судного Дня не явился на бой
0 — 3
Клан
Рыцари Судного Дня не смог собрать 3 бойцов, чтобы сделать явку на чемпионат в этом туре. Это уже третья неявка из шести боёв. Так не далеко и до штрафа. Будем надеяться, что дела в клане наладятся, и они нас снова порадуют красочными и красивыми боями, которыми так радовали прошлый чемпионат. А пока, победа без боя уходит клану
Legion.
![]()
АлконаФты —
Язычники
Участники:
АлконаФты 8 + 3 ;
Язычники 10 + 2.
Время боя: 63 раунда или 40 минут 22 секунды реального времени.
Опыт победителя: 274980.
И так, бои в 63 раунда предвкушают интересные сражения, захватывающие моменты, яркие впечатления. Но увы не тут. Бой начинается с проверки бойцов на имуны, итогом таких действий — потеря по одному бойцу с каждой стороны (
Zlodeu,
Хоббит с Пивом). Далее удачный влёт
АлконаФтов после прокли дает им небольшое преимущество. К концу первого раунда потери по оригиналам так же составляет 1 к 1 ( правда бойца
Язычников убивают, а бойца
АлконаФтов настигает старость ). Но благодаря выигранному раунду,
АлконаФты поднимают своего павшего бойца и забирают двух бойцов
Язычников. В 3 раунде
Язычники поднимают павшего бойца (Djamer), который клонится вне прокли, правда вот сами же забывают дать проклю. Мало того, что потери к концу третьего раунда понесли только
Язычники , так ещё из-за пропуска прокли в 4 раунде теряют ещё 3 оригинала (
SERENIKI ,
Djamer ,
cvintus) . Не самое лучшее начало боя. Итог 5 раунда примерно таков: потери
Язычников 5 (2 оригинала), потери
АлконаФтов — 2 клона. Дальнейший бой лишь стал оттягиванием времени от неизбежного.
Язычники играют то с кличем, то без. Из оставшихся бойцов часть начинает раунды замороженными или вовсе сведенными с ума. Бой продлился только благодаря хорошей уворотливости
..1.Leon.1.. и
*Кабан_ага* (правда он сдался ещё в 21 раунде), по которым попадали, но не так часто, как хотелось бы
АлконаФтам. К 27 раунду
..1.Leon.1.. умирает так же от старости, а в 26 так же поступает и
Maori, дабы не задерживать никого в этом, уже проигранном бою. А вот добить клонов оказалось не так уж и просто.
АлконаФтам понадобилось аж 36 раундов, чтобы добить их. Победа была лишь делом времени. Достойная и Уверенная победа достается клану
АлконаФты.

Первый Раунд

Пятый Раунд

Одиннадцатый Раунд
Outlaws —
Элементали
Участники:
Outlaws 5 + 0 ;
Элементали 8 + 0.
Время боя: 3 раунда или 5 минут 59 секунд реального времени.
Опыт победителя: 31673.
Элементали проявили гуманность в этом бою. Клан
Outlaws решили не биться, ограничившись простой явкой. Явка в 5 бойцов, одного из которых манят в первом раунде, а один умирает от старости. В итоге, до второго раунда доживает всего три героя. Но ненадолго. Второй раунд, минус ещё один боец, и на поле боя всего один персонаж, который переживает его, благодаря своей склонке…
* Орк
X-Tension ударил молнией по Человек
Dont worry child на 2090
* Человек
Dont worry child заблокировал критический удар Человек
глумной (1717)
(1208) по левой руке и ответил ударом на 509
13:29:01 Человек
Dont worry child (0)
(258) получил 258 здоровья
Правда спасает его склонка не долго. Третий Раунд для него становится последним. Победа за кланом
Элементали.

Первый Раунд

Третий Раунд
![]()
Memory —
Орден Смерти
Участники:
Memory 4 + 0 ;
Орден Смерти 9 + 1.
Время боя: 2 раунда или 4 минуты 38 секунд реального времени.
Опыт победителя: 1437.
Этот тур полон простыми явочными боями. Благо, их периодически разбавляют интересными, а иногда просто длительными боями. Увы, здесь простая явка. На этот раз явку делают
Memory . Придя в составе четырех человек, кинули одного клона и слились. Половина мерзнет, вторую половину выносят в первом раунде. Оставшегося клона без труда добивают ребята
Ордена Смерти.

Первый Раунд

Второй Раунд
![]()
Козацкая Сичь —
Свирепые кролики
Участники:
Козацкая Сичь 8 + 3 ;
Свирепые кролики 5 + 1.
Время боя: 6 раундов или 16 минут 18 секунд реального времени.
Опыт победителя: 66489.
Да Здравствует явочный бой. Клан
Кроликов никаких планов на этот бой не имел. Поэтому просто пришел на бой, организовав явку в 5 игроков. Но в отличие от большинства подобных боёв в этом туре, они хотя бы поиграть успели. Начинается бой с максимальной стартовой явки со стороны
Казаков, пару
наемников также влетают на поддержку своих соклан, а
кролики приходят в составе 5 игроков, количество которых уменьшается до 4 по окончанию первого раунда (один умирает от старости). Далее пропуск прокли
, что приводит к потере ещё двух
оригиналов. Два оставшихся
бойца играют на выживание. Но не долго. 4 раунд минус ещё один кролик, последний проживает ещё несколько раундов, а там его настигает та же участь, что и его союзников. Быстрая победа за кланом
Козацкая Сичь .

Первый Раунд

Третий Раунд
![]()
Спарта —
Белые Ночи
Участники:
Спарта 10 + 2 ;
Белые Ночи 4 + 0.
Время боя: 3 раунда или 10 минут 34 секунды реального времени.
Опыт победителя: 9421.
Клан
Белые Ночи не очень комфортно чувствует себя в первой лиге. На этот бой они пришли в составе 4 человек, одного из которых настигает внезапная старость. Двоих уносят во втором раунде, а оставшегося клона без каких-либо трудностей убивают в третьем. В общем бой, можно сказать, без какого-либо отпора достаётся клану
Спарта.

Первый Раунд

Третий Раунд
![]()
Night Hunters —
Belvedere
Участники:
Night Hunters 8 + 7 ;
Belvedere 7 + 0.
Время боя: 6 раундов или 14 минут 40 секунд реального времени.
Опыт победителя: 89730.
Belvedere могли заполучить в этом бою победу, если бы только захотели дать бой, если бы организовали хорошую явку, если бы подготовились к встрече со своим противником. Но так много «если«. Бой начинается с примерно одинаковой явки обоих кланов, без влёта наймов, без боевой и спецух. В общем, некий дружеский бой. И сразу же в конце первого раунда умирает 3 бойца
Night Hunters от старости, когда потеря
Belvedere составила всего один боец, который так же трагично умирает от старости. Численное превосходство уже у
Belvedere. Далее удачный расклон игрока
Танто, который успешно кидает клона мимо прокли. Итогом такого хода — минус ещё один боец у
Night Hunters. И в этот бы момент закрыть бой — исход мог бы быть совсем другим. Но нет. Клан
Night Hunters, видя сложившуюся ситуацию в бою, вводит 6 своих бойцов в игру, а вот
Belvedere всего одного. Теперь сил
Belvedere куда меньше. Несмотря на меньшие потери, вводить новых бойцов они не планируют. Далее пропуск прокли, в результате чего
Night Hunters сносит ещё 3 оригинала
Belvedere. Оставшихся двух бойцов и нескольких клонов без труда добивают за следующих два раунда. Победа за
Night Hunters.

Первый Раунд

Третий Раунд

Пятый Раунд
![]()
| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Исход | Очки | Опыт |
| |
Победа | 18 | 3566052 |
| |
Победа | 18 | 3453473 |
| |
Победа | 18 | 3122691 |
| |
Победа | 18 | 2041798 |
| |
Победа | 18 | 1363291 |
| |
Победа | 18 | 1302996 |
| |
Победа | 18 | 300613 |
| |
Поражение | 15 | 3161332 |
| |
Победа | 15 | 494765 |
| |
Поражение | 12 | 1968407 |
| |
Поражение | 12 | 1621360 |
| |
Победа | 12 | 735633 |
| |
Победа | 12 | 610412 |
| |
Победа | 12 | 196931 |
| |
Победа | 12 | 137166 |
| |
Победа | 12 | 78849 |
| |
Победа | 12 | 78090 |
| |
Поражение | 12 | 41194 |
| |
Поражение | 9 | 151648 |
| |
Поражение | 9 | 107960 |
| |
Поражение | 6 | 707359 |
| |
Победа | 6 | 375681 |
| |
Поражение | 6 | 366800 |
| |
Поражение | 6 | 324296 |
| |
Победа | 6 | 274980 |
| |
Поражение | 6 | 84749 |
| |
Победа | 6 | 66489 |
| |
Поражение | 6 | 39294 |
| |
Победа | 6 | 31584 |
| |
Поражение | 6 | 10599 |
| |
Победа | 3 | 428514 |
| |
Победа | 3 | 52492 |
| |
Поражение | 3 | 20884 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
Вторая Лига
Воины Чести —
Братство Рока
Участники:
Воины Чести 3 + 0 ;
Братство Рока 4 + 0.
Время боя: 7 раундов или 15 минут 57 секунд реального времени.
Опыт победителя: 12985.
Довольно-таки весёлый бой. Подобных очень мало. Бой начинается с того, что оба клана организовали простые, можно сказать минимальные явки, и как-то играть бой никто не планировал. В первом раунде от старости помирает три игрока
Братство Рока (
АРАРСИР,
feia23,
Selene) и один игрок
Воинов Чести (
***Чудик***). На поле остаются 2 бойца
и один боец
, который успевает кинуть трех клонов. В третьем раунде его убивают. И вроде бы финиш, победа. Но не тут то было. Эти клоны убивают второго оригинала
, и на поле остаётся Hm **sekas**
, который не может выбрать тактику клонов, и те что хотят, то и творят . Связано это с отсутствием у него аккаунта.
![]()
Благодаря тому, что он бегал по карте и прикрывался клонами, он всё-таки смог затащить бой. А ведь могло быть все совсем по другому. Как бы то ни было, победа достается
Воинам Чести.

Первый Раунд

Третий Раунд

Шестой Раунд


UNDERWORLD —
Тёмная Сичь
Участники:
UNDERWORLD 10 + 11 ;
Тёмная Сичь 10 + 3.
Время боя: 15 раундов или 39 минут 28 секунд реального времени.
Опыт победителя: 619441.
По всей видимости
ТС так увлеклась празднование предыдущей победы, что совсем забыла про грядущий бой. Или может противника не дооценили. Как бы оно ни было, хорошую явку к этому бою они решили не делать. Бой начинается с влёта 11 бойцов на сторону
, четверо из которых в невиде, за
ТС влетает 2 невида (
ТЕЛА СЕКСИ
,
Sir_fashit
).
видят всю ситуацию и решают закрыть бой, дабы избавить себя от лишних приключений. Первый раунд
ТС несет большие потери, по сравнению с
. Третий раунд опять ТС несут потери, минус три оригинала (из них один невидимка). 5 Раунд
ТС пытается поднимать своих, но большого смысла этого не принесло. В 8 раунде ещё 4 оригинала падают (+ падает ещё один невид). В общем как-то не очень происходят дела.
UNDERWORLD тем временем не плохо забили клетки, да и на стороне
ТС море клонов
. Самый главный момент для
ТС уже был упущен. Несмотря на все мелкие и в общем-то малорезультативные попытки как-то исправить ситуацию, всего за 15 раундов они покидают бой. Победа за
UNDERWORLD.

Второй Раунд

Пятый Раунд

Девятый Раунд


Русская Рать —
Inferno
Русская Рать не явился на бой
0 — 3
Участники:
Русская Рать 0 + 0 ;
Inferno 0 + 0.
Время боя: 0 раундов или 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Ещё один клан в этом туре, который не смог сделать явку на бой. А может вовсе не захотел. Победа без боя уходит клану
Inferno.
Gladiators —
СИБИРЬ
Участники:
Gladiators 6 + 2 ;
СИБИРЬ 10 + 0.
Время боя: 37 раундов или 1 час 22 минуты 40 секунд реального времени.
Опыт победителя: 234392.
Бой начинается в небольшом превосходстве со стороны клана
СИБИРЬ. Правда одного тут же выкидывают с боя (
Михалыч нск), в ответ на что пепелят, но почему-то не выкидывают так же безимунного бойца
Gladiators, видимо
СИБИРЬ более миролюбивый народ, нежели
Gladiators.
СИБИРЬ дает проклю, после которой успешно влетают два найма
Gladiators, но первый же раунд уносит у
Gladiators одного оригинала, а вот выигранный раунд помог им только клона снести. Не сильно густо, учитывая, что
Gladiators играют без клича по непонятной причине. 3 раунд приносит смерть одного оригинала
Gladiators, но
СИБИРЬ пропускают проклю. Итог такой ошибки — минус один оригинал у
СИБИРИ. Правда, потеря
СИБИРЬ менее заметна на общем плане, чем потери
Gladiators, которые скромно жмутся в уголке карты боя. Создавать качели
СИБИРЬ не захотели. Хотя и без этого у них не так уж и плохи дела на поле боя. Чего не скажешь о
Gladiators, которые в 5 раунде теряют ещё двух своих бойцов. И
СИБИРЬ начинает превосходить
Gladiators аж в два раза. Почему-то на клич они забили, в момент когда
Gladiators его наоборот начала активно использовать. Бой на самом деле просто затянулся, из-за неоправданной надежды у
Gladiators, что у них есть шанс на победу. Они зажались в угол, у них не хватало боевой мощи, чтобы как-то повлиять на исход. Итог — почти полтора часа им все же удалось выстоять под натиском
СИБИРЬ. Победа за кланом
СИБИРЬ.

Второй Раунд

Девятый Раунд

Пятнадцатый Раунд


ПионЭры —
Государство
Участники:
ПионЭры 8 + 2 ;
Государство 4 + 2.
Время боя: 3 раунда или 15 минут 50 секунд реального времени.
Опыт победителя: 39923.
Бой в три раунда. Ровно столько понадобилось
ПионЭрам что бы расправиться с
Государством. Первый раунд — сразу одного бойца
Государства выкидывают (проклинателя, который все же успел дать проклю),
артиллерия во втором раунде пепелят, вместе с ним уходит и ещё один боец
Государства. Третий раунд оказывается последним, одного манят, второго пепелят, а последний и вовсе умирает от старости. В общем, победа без каких-либо признаков сопротивления достается
ПионЭрам.

Второй Раунд

Третий Раунд


Mithril brotherhood —
BLACKDEATH
Участники:
Mithril brotherhood 3 + 4 ;
BLACKDEATH 9 + 1.
Время боя: 14 раундов или 24 минуты 5 секунд реального времени.
Опыт победителя: 34763.
Бой, в котором всё так хорошо начиналось и всё так плохо закончилось. Клан
BLACKDEATH сделал хорошую стартовую явку и даже вначале проявил активность, но после все же понял, что сопоставим им против Gn
Grubenarbeiter
, возможно если бы не он, бой прошел бы по другому. Но что есть, то есть. Начиная с 3 раунда бойцы клана
BLACKDEATH просто начинают потихонечку умирать от старости. Один за другим. Некоторых всё-таки успевают убить, но особо опыта получить не удаётся. Легкая победа и 3 очка достается клану
Mithril brotherhood.

Третий Раунд

Пятый Раунд

Девятый Раунд


Angels Of Death —
Nukemaru-gumi
Участники:
Angels Of Death 4 + 0 ;
Nukemaru-gumi 5 + 0.
Время боя: 5 раундов или 6 минут 30 секунд реального времени.
Опыт победителя: 7445.
Nukemaru-gumi клан который давно уже если и приходит на бой, то только для явки. Этот бой не исключение. Собрал 5 бойцов, но в первом же раунде умирают у них 2 от старости. В третьем раунде
Angels Of Death выносит ещё двух бойцов
Nukemaru-gumi. Оставшегося последнего бойца
Nukemaru-gumi, без каких-либо усилий добивают. И всего за 5 раундов забирают свою победу. 3 очка и победа достается клану
Angels Of Death.

Третий Раунд

Пятый Раунд


League of Nations —
Монолит
Участники:
League of Nations 10 + 6 ;
Монолит 8 + 0.
Время боя: 13 раундов или 29 минут 8 секунд реального времени.
Опыт победителя: 199488.
League of Nations организовали хорошую стартовую явку, да и влёт 6 наёмников должен быть подсобить им в трудную минуту. Но клан
Монолит не особо планировал биться в этом бою.
Монолит пришли на бой в куда меньшем составе, и в первом же раунде теряют 4 своих бойца (двое из которых умирают от старости) . Клич использует только
League of Nations, с 5 раунда игра и вовсе начинается без прокли. Несмотря на большие потери у
League of Nations,
Монолиту просто некому пополнять ряды, да и желания у них не было с самого начала боя. В итоге дав своему противнику опыта,
Монолиту ушел заниматься своими делами. Победа достается клану
League of Nations.

Третий Раунд

Пятый Раунд

Двенадцатый Раунд


Пингвины —
Ночные Эльфы
Участники:
Пингвины 6 + 0 ;
Ночные Эльфы 5 + 0.
Время боя: 8 раундов или 11 минут 13секунд реального времени.
Опыт победителя: 39464.
Примерно та же ситуация, что и у
Nukemaru-gumi. Пришли на бой, уже молодцы. А тут даже 8 раундов простояли. Бой начинается с приблизительно одинаковой явки, без наймов, зато с проклей и кличем, правда клич был только
Ночных Эльфов. Первый раунд и сразу минус один, который умирает от старости. Третий раунд
Пингвины берут клич, правда ненадолго. Итог третьего раунда —
Ночные Эльфы выносят ещё 3 бойца
Пингвинов. А дальше
Пингвины без клича и прокли, хотя кому там давать, на поле боя осталось лишь два бойца. К концу пятого раунда и те падают. Быстрая победа достается клану
Ночные Эльфы.

Третий Раунд

Пятый Раунд


Демоны Света —
HEAVY COUNTY
Участники:
Демоны Света 8 + 0 ;
HEAVY COUNTY 9 + 0.
Время боя: 6 раундов или 10 минут 47 секунд реального времени.
Опыт победителя: 45587.
Старт обеих команд на начало боя равный, нету найма, есть клич у
ДС, по окончанию первого раунда у
ДС потери два оригинала, которые умирают от старости и одного бойца
Хэви. Удачно выкинутый клон
Быдло-Джедай вне прокли, так же во втором раунде уносит ещё одного оригинала
ДС. И вроде бы дела у
Хэви идут очень не плохо, они вдруг начинают пытаться манить, одного неудачно, второй вовсе в имунах оказался. После пропускают проклю. Четырех бойцов теряют сразу
Хэвики, качели они решились делать, в итоге ещё минус два бойца. К началу 5 раунда у них почти никого не остаётся, на поле 1 оригинал и 3 клона, которые в этом же раунде умирают, правда оригинал пытается насолить перед смертью противнику, но свиток «дурки» попадает в перк. Оставшихся клонов сносят в 6 раунде. Может и не совсем значимая, но все же победа клана
Демоны Света.

Третий Раунд

Пятый Раунд


| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Итог | Очки | Опыт |
| |
Победа | 15 | 1466279 |
| |
Победа | 15 | 607475 |
| |
Победа | 15 | 602449 |
| |
Поражение | 12 | 1246008 |
| |
— | 12 | 545178 |
| |
Победа | 12 | 406284 |
| |
Поражение | 9 | 136747 |
| |
Победа | 9 | 122043 |
| |
Победа | 9 | 45992 |
| |
Победа | 6 | 234392 |
| |
Поражение | 6 | 115073 |
| |
Поражение | 6 | 92961 |
| |
Поражение | 6 | 0 |
| |
Победа | 6 | 0 |
| |
Победа | 3 | 45587 |
| |
Поражение | 3 | 34978 |
| |
Победа | 3 | 12985 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Неявка | 0 | 0 |
| |
|||
Премьер Лига
StaLkerZ —
Сумеречный Дозор

StaLkerZ — Сумеречный Дозор
Участники:
StaLkerZ 5 + 0 (+55 невидимок ) ( ;
Сумеречный Дозор 5 + 0 ( +48 невидимок ).
Время боя: 63 раунда или 2 часа 31 минута 10 секунд реального времени.
Опыт победителя: 3441723.
Самый долгожданный и интересный бой этого тура, да и вообще в принципе всех туров этого чемпионата. Тут самое большое количество игроков, как от одного клана (
StaLkerZ 60 игроков из 60 возможных ), так и в целом за этот чемпионат. Упивы тут не шуточные, хотя о чем может идти речь, когда на поле встретились фавориты, которые претендуют на первые места этого чемпионата. Никаких поблажек тут не могло быть. Откровенно говоря, все ждали самого организованного боя от этих кланов. Если не учитывать некоторые неприятные моменты, то в общем-то он таким и является. Бой начинается с обильного влёта невидимок, причем все влетевшие в бой, абсолютно все — невидимки. По итогу первого раунда у
StaLkerZ небольшое численное превосходство, но это никак не означало гарантированную победу. Неприятный момент сразу случается в первом раунде с
Сумеречным Дозором, два невида-оригинала падают (один из которых умирает от старости) и ещё один оригинал без невида, про остальные потери судить сложно, как было сказано выше, все невиды. Одного невида
СД и вовсе выкидывают из боя, очень несерьёзный подход к такой важной встрече. Наверное, рассчитывал на чудо, или что в толпе его не заметят.
StaLkerZ закрывают бой, дабы обезопасить себя от лишних сюрпризов, которые в такие моменты ой как не нужны. Активно юзаются имуны к боевой, в общем-то как и сама боевая в целом. В 3 раунде 100% умирает ещё один оригинал невид
СД , да и в целом потери
СД превышают потери
StaLkerZ (примерно в пол раза в первых раундах). 7 раунд и два невида
СД перестают быть невидами. Павших
burila
_ГАЙДА_
поднимают, правда падает
_ГАЙДА_ не совсем удачно,

в результате чего, тут же умирает (при этом ломают правую руку=>шапку=>ноги ). Да и в целом потери у
СД не теряют интенсивности. Невиды мерзнут один за одним, или их убивают вовсе. В общем всё идет явно не в пользу
СД . 9 раунд ещё несколько игроков снимают Маску,
StaLkerZ поднимают сапорт
alarikkk
,
Бормалей
и
little-miz
, исходя из чего можно сделать вывод, что потери
StaLkerZ были не существенные. А вот
СД теряют свою основную ударную силу, и в этом же раунде успевают поднять
Б О Л Ь Ш О Й
. Подъём этот не приносит пользы, в этом же раунде его так же убивают, как и
alarikkk .
Снова ещё один невид умирает от старости. В общем, очень интересно получается, такой важный бой, а
СД разбрасывается бойцами. Те, кого поднимают, умирают в этом же раунде. Клан несет огромные потери. Уже к 13 раунда почти всё поле принадлежит
StaLkerZ.
СД занимают лишь небольшие участки, и разбросаны очень сильно. Уже в этот момент шанс на победу у
СД был очень мал. В дальнейшем ситуация на поле боя не меняется.
StaLkerZ жмут оставшихся бойцов, укрепляют свой строй,
СД большими партиями умирает. Некая стабильность у них в этом на протяжении всего боя. Как-бы оно ни было, косяков у
СД хватает с излишком, это будет хорошим уроком для них. Дальнейший бой, чем то напоминает «Избиение». Победа
StaLkerZ уже была не за горами,
СД могло спасти лишь чудо, которого так и не произошло. Действительно, красивая, достойная и уверенная победа достается клану
StaLkerZ!!! Поздравляем!
Легион Чести —
Тайная стража

Участники:
Легион Чести 10 + 40 * 18 невидимок * ;
Тайная стража 8 + 29 * 12 невидимок *.
Время боя: 62 раунда или 2 часа 4 минуты 41 секунда реального времени.
Опыт победителя: 1941831.
Перед тем как начать описывать сам бой, хотелось бы отметить хорошую явку со стороны
Легиона Чести, а также хорошую подготовку к бою (аж 18 невидов). Ну а теперь непосредственно давайте перейдем к самой битве. Бой начинается более-менее стандартно, для неплохого боя. Хороший влёт со стороны двух кланов (конечно со стороны
Легиона Чести явка была куда лучше, чем у
Тайной стражи, но не всегда количество лучше качества). Троих игроков выкидывают с боя (
**SHTAKET**
машулька*
Танцующая под луной), которые решили, что тратиться на имуны им не обязательно. Неудачное падение невида
Тайной стражи, которому пришлось бегать по полю от оригиналов
Легиона Чести. Потери по оригиналам в первых раундах идут не в пользу
Легиона Чести, но это немного компенсируется превосходством в числе, а так же тем фактом, что начиная уже с 3 раунда они потихонечку поднимают павших соратников (3 раунд —
стусеич, 7 раунд
Хариус, 17 раунд-
Zaralan и т.д.). А вот в 5 раунде лидерство по потерям, причем с большим отрывом (я бы сказал колоссальные потери) несут
Тайная стража (потери
Легиона Чести 9 Против 16
Тайной стражи). И далее лидерство
Тайной стражи по потерям не сбавляет обороты. К 7 раунду
Тайная стража начинают поднимать (
Алексей Лукьянов), но неудачно. В этом же раунде он умирает. Хотя, даже на данном этапе превосходство
Легиона Чести невероятно ощутимо. Бой проходит конечно не без казусов, ребята мерзнут (в основном
Тайная стража), некие индивидуумы, наверное, не слышали про свитки, и восстанавливают жизни магией.
Человек mybox прочитал заклинание Восстановить здоровье
В 15 раунде мерзнет невид
Легиона Чести. В общем, весело конечно, но не в таком важном бою. Невидимка
Тайной стражи, видя плачевную ситуацию, начинает хоть как-то мстить своему сопернику и пепелит питомца. Конечно же на исход ни смерть невида, ни потеря пита никак не повлияли. Игра уже идет на опыт, силы
Тайной стражи тают, а те, кто ещё жив окружены бойцами
Легиона Чести. Часть Оригиналов
Тайной стражи начинают раунд замороженными, сведёнными с ума, в общем
Легион Чести во всю их давит, не давая даже малейшего шанса на победу своему противнику. После 42 раунда на поле боя остаются лишь невидимки, держать клич которые не смогли, но вот проклю на протяжении всего боя, вплоть до 55 раунда
Тайная стража давала, без пропусков, несмотря на столь плачевное состояние. Смерть оставшихся войск стала лишь делом времени. Достойная и действительно заслуженная победа за
Легионом Чести.




Пивоманы —
Маньяки
Пивоманы не явился на бой
0 — 3
Участники:
Пивоманы 0 + 0 ;
Маньяки 0 + 0.
Время боя: 0 раундов или 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Итак, премьер лига в этот раз полна неявками. Как например тут, клан
Пивоманы не смог насобирать 3 игрока для стартовой явки. Тем самым открыв счёт по неявкам. Победа без боя достается
Маньякам.
Alkatraz —
crazyorcs
Участники:
Alkatraz 8 + 3 ;
crazyorcs 5 + 0.
Время боя: 2 раунда или 5 минут 12 секунд реального времени.
Опыт победителя: 54880.
Итак, клан
crazyorcs снова делают простую явку, впрочем, как в большинстве случаев в этом чемпионате. В первом раунде от старости помирают 2 бойца из 5 явившихся на бой, двое умирают под натиском
Alkatraz. Последнего бойца
Vanessa Zucker пепелят. Победа, можно сказать, безо всякого боя достается
Alkatraz.

Первый Раунд

Второй Раунд




Wild Hearts —
Посредники Добра и Зла
Wild Hearts не явился на бой
0 — 3
Участники:
Wild Hearts 0 + 0 ;
Посредники Добра и Зла 0 + 0.
Время боя: 0 раундов или 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Неявки в этой лиге не ново. Правда, очень неожиданно это от клана
Wild Hearts. Почему, после двух побед, они не решаются придти и сделать хотя бы явку против
ПДИЗ — непонятно. Будем надеяться, что впредь
Wild Hearts не будет допускать подобную оплошность. Победа без боя достается клану
Посредники Добра и Зла.
ANGELS —
Орден Меча
Орден Меча не явился на бой
3 — 0
Участники:
ANGELS 0 + 0 ;
Орден Меча 0 + 0.
Время боя: 0 раундов или 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Успели соскучиться по неявочным боям?=) Надеюсь, что да. Потому что и в этом бою клан не смог организовать 3 игрока для явки на бой. На этот раз это клан
Орден Меча, который в этом чемпионате делает уже вторую неявку. Весьма печально, учитывая, что прошло всего 5 боёв. Зато, с другой стороны, клан
ANGELS смог сэкономить своё время. Победа за кланом
ANGELS.
The Order of Justice —
Царство Небесное
Участники:
The Order of Justice 9 + 2 ;
Царство Небесное 9 + 0.
Время боя: 4 раунда или 15 минут 55 секунды реального времени.
Опыт победителя: 74605.
Клан
Царство Небесное организовал хорошую стартовую явку. Но, дальше этого дело не дошло.
Царство Небесное решили не играть этот бой, и обошлись без клича и прокли. В первом раунде минус два оригинала (один умирает от старости
Лазурная…). Из-за отсутствия прокли падает ещё 2 оригинала у
Царство Небесное. Далее лютый мороз уносит на этот раз ещё двух бойцов
Царство Небесного. В общем
ЦН сделали простую явку, но решили не умирать в первом раунде, дав малый, но все же опыт своему противнику. Победа за 4 раунда достается клану
The Order of Justice.

Первый Раунд

Второй Раунд

Четвертый Раунд




Орда —
Асгард
Участники:
Орда 4 + 0 ;
Асгард 10 + 2.
Время боя: 2 раунда или 7 минут 18 секунд реального времени.
Опыт победителя: 43141.
Очередной явочный бой. Клан
Орда организовала чуть больше минимальной явки, двое умирают от старости (1 раунд —
DEMONc, 2 раунд
PAPOV), двух других благородно клан
Асгард манит. Отдельно хочется заметить удачу игрока
-Вселенная-, которая отразила «перками» два раза испепеление. Весьма предсказуемая Победа достается клану
Асгард.

Первый Раунд

Второй Раунд




Best Warriors —
Мальтийский Орден
Участники:
Best Warriors 6 + 0 ;
Мальтийский Орден 7 + 2.
Время боя: 2 раунда или 9 минут 7 секунд реального времени.
Опыт победителя: 66977.
Не совсем равный соперник достается
Best Warriors в этом туре , да и в целом
Best Warriors играют этот чемпионат только явками. Этот раз не исключение. В первом раунде выкидывают двоих бойцов (
Nomand!,
gadenyw), оставшихся активно пепелят. Немного поклонившись,
Best Warriors отправляются на отдых. Легкая победа за кланом
Мальтийский Орден.

Первый Раунд

Второй Раунд




Бригада —
Инквизиция
Участники:
Бригада 8 + 3 ;
Инквизиция 3 + 0.
Время боя: 1 раунд или 4 минуты 9 секунд реального времени.
Опыт победителя: 603
Бой в один раунд сам по себе ничего интересного не предвещает.
Инквизиция пришла на бой с минимальной явкой, без имунов. В итоге 1 игрок вылетает из боя
(
~Delirium~),
забавная писюлька манят, а последний игрок просто умирает от старости (
И.Н.А.). Легкая победа за кланом
Бригада .

Первый Раунд ( начало )

Первый Раунд ( Конец )




| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Исход | Очки | Опыт |
| |
Победа | 15 | 4862194 |
| |
Победа | 15 | 2617842 |
| |
Победа | 15 | 1208487 |
| |
Победа | 15 | 360867 |
| |
Победа | 12 | 2851349 |
| |
Поражение | 12 | 2024691 |
| |
Победа | 12 | 346440 |
| |
Победа | 9 | 2339840 |
| |
Победа | 6 | 3869781 |
| |
Поражение | 6 | 2097923 |
| |
Победа | 6 | 1357693 |
| |
Неявка | 6 | 735560 |
| |
Поражение | 6 | 255171 |
| |
Победа | 6 | 46632 |
| |
Поражение | 3 | 1268755 |
| |
Неявка | 3 | 126252 |
| |
Поражение | 3 | 61522 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Неявка | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
Первая Лига
Язычники —
Рыцари Судного Дня

Участники:
Язычники 6 ;
Рыцари Судного Дня 4.
Время боя: 1 раунд или 3 минуты 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 7341.
Рыцари Судного Дня пришли на бой небольшим составом и решили не сражаться, в конце первого раунда они все умирают от старости. Победа за кланом
Язычники .

1 раунд (начало)

1 раунд (конец)
Belvedere —
Забытые Богом
Участники:
Belvedere 4 ;
Забытые Богом 9+3.
Время боя: 3 раунда или 10 минут 48 секунд реального времени.
Опыт победителя: 73424.
Клан
Belvedere пришёл в составе 4 человек и явно не собирался побеждать, во втором раунде за клан
Забытые Богом влетает 3 наёмника, хотя по моему мнению, они там были ни к чему, и клан
Belvedere добровольно отдаёт победу клану
Забытые Богом. Победа за кланом
Забытые Богом .

1 раунд

2 раунд
Орден Смерти —
Валькирии
Участники:
Орден Смерти 10 +10;
Валькирии 7+8.
Время боя: 14 раундов или 29 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 400408.
Бой начался оживлённо: прокля, клич, влёт наёмников, всё как положено, но после первого раунда клан
Валькирии теряют кличевателя, и понимая что без него не поиграешь, пытаются поднять его в 3 раунде, но в 6 раунде они его опять теряют и играют уже без него,
Орден Смерти в то время набирает численное преимущество. Да и отсутствие клича у клана
Валькирии им только на руку. В 12 раунде
Валькирии теряют проклю, а вот 13 раунде клан
Орден Смерти читает аж 2 прокли, видно ребята вошли в кураж. Оставшихся бойцов клана
Валькирии клан
Орден Смерти добивает без труда. Победа за кланом
Орден Смерти.

1 раунд

5 раунд

13 раунд
Jagged Alliance —
Козацкая Сичь
Участники:
Jagged Alliance 5 +3;
Козацкая Сичь 3.
Время боя: 21 раунд или 29 минут 54 секунды реального времени.
Опыт победителя: 169332.
Команды встретились небольшими стартовыми командами, что в последнее время уже перестало удивлять, клан
Козацкая Сичь решили идти в лобовую, попутно кидая клонов, к удивлению до 5 раунда не умер ни один оригинал у клана
Козацкая Сичь, что не скажешь о клане
Jagged Alliance. У них к этому времени уже упало 3 оригинала. На 13 раунде у клана
Козацкая Сичь остаётся один боец, и дальнейшее, кроме как избиением, назвать нельзя. Боец Сичи прожил ещё 8 раундов и был повержен. Победа за кланом
Jagged Alliance.

1 раунд

9 раунд

13 раунд

21 раунд
Элементали —
Atlantis
Участники:
Элементали 9 ;
Atlantis 6.
Время боя: 2 раунда или 3 минуты 50 секунд реального времени.
Опыт победителя: 18202.
Бой прошёл в 2 раунда. В первом раунде 3 бойца из клана
Atlantis умирают от старости, во втором одного переманивают и 2 погибают от полученного урона. Победа за кланом
Элементали.

1 раунд

2 раунд
Пираты —
Dark Brotherhood
Участники:
Пираты 8 ;
Dark Brotherhood 4.
Время боя: 3 раунда или 5 минут 9 секунд реального времени.
Опыт победителя: 10867.
Бой прошёл без вмешательств. Тут и понятно: клан
Dark Brotherhood пришли сделать явку, в первом раунде обе команды читают проклю и на этом бой для
Dark Brotherhood можно считать завершённым. Победа за кланам
Пираты.

1 раунд

3 раунд
Legion —
Tong
Участники:
Legion 10+37;
Tong 10+26.
Время боя: 105 раундов или 4 часа 7 минут 54 секунды реального времени.
Опыт победителя: 1287660.
Бой начал с усиленных атак с обеих сторон. В ход шло всё: морозили, сводили с ума, выкидывали из боя. Каждый старался закинуть клона вне прокли, кому-то это удавалось, кому-то нет, но в целом, что в обороне, что в атаке, обе стороны шли наравне. Павших бойцов подымали по первой же возможности. Ближе к 30 раунду у клана
Tong уже почти не остаётся бойцов без невидов, да и численностью они начали уступать клану
Legion. В таком раскладе бой длился до 65 раунда, пока клан
Tong всё-таки понял, что надо бы укреплять оборону и идти в прорыв. По истечении 3 часов боя, команды начали прощупывать друг друга на наличие иммунитетов, к 73 раунду у клана
Legion сильно поредел состав, чем и воспользовался клан
Tong. И после 89 раунда клану
Legion уже некем сражаться. Пропуск прокли поставил жирную точку в этом бою, дальше клану
Tong остаётся просто добить оставшихся бойцов клана
Legion . Победа за кланом
Tong.

1 раунд

29 раунд

65 раунд

73 раунд

89 раунд

105 раунд
The Tired —
Keepers of The Wood
Keepers of The Wood не явился на бой
3 — 0
Участники:
The Tired 0 ;
Keepers of The Wood 0.
Время боя: 0 раунда или 0 минуты 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Клан
Keepers of The Wood решили подарить победу противнику и не явились на бой с кланом
The Tired. Победа за кланом
The Tired.
СССР —
Night Hunters
0 — 3
Участники:
СССР 5 ;
Night Hunters 9.
Время боя: 2 раунда или 7 минуты 49 секунд реального времени.
Опыт победителя: 16527.
Клан
СССР пришли на бой для явки. В итоге 4 из 5 бойцов умирают от старости, оставшейся один боец умирает во втором раунде. Победа за кланом
Night Hunters .

1 раунд

2 раунд
RIVENDELL —
Memory
3 — 0
Участники:
RIVENDELL 8 ;
Memory 5.
Время боя: 3 раунда или 6 минут 58 секунд реального времени.
Опыт победителя: 6715.
Клан
Memory пришёл сделать явку, поэтому бой закончился довольно быстро и продлился 3 раунда. Кто-то умер от полученного урона, а кого-то попросту сманили. Победа за кланом
RIVENDELL.

1 раунд

2 раунд
ЛИГА СВЕТА —
Outlaws
0 — 3
Участники:
ЛИГА СВЕТА 5 ;
Outlaws 9+1(невид 1).
Время боя: 3 раунда или 11 минут 25 секунд реального времени.
Опыт победителя: 15167.
Клан
Outlaws ждал от противника чего-то большего, чем явка, и вначале боя за
Outlaws вмешиваются невид и наёмник, но после первого раунда умирает от старости 3 из 5 бойцов клана
ЛИГА СВЕТА, одного манят. Становится понятно, что бой
ЛИГА СВЕТА давать не будет, оставшийся в живых боец клана
ЛИГА СВЕТА проживает всего раунд. Победа за кланом
Outlaws.

1 раунд

2 раунд
Лесная Сичь —
Спарта
3 — 0
Участники:
Лесная Сичь 6 +5;
Спарта 7+3.
Время боя: 28 раунда или 48 минут 33 секунд реального времени.
Опыт победителя: 285620.
Оба клана начали практически одинаково, если бы не одно но. У клана
Спарта не оказалось кличевателя, да и после первого раунда они теряют свою проклю, а кто-то попросту пришёл без имунов. 13:26:40
Орк Типус сбежал с поля боя.
13:26:40
Эльф Серьезный прочитал заклинание Выкинуть из боя.
И как-то всё не заладилось,
Лесная Сичь был серьёзно настроен на победу, и в ход шли всевозможные заклинания: морозили, пугали, стреляли метким выстрелами, в общем делали всё, чтобы победить, в итоге на поле бой за клан
Спарта остаётся только пес-бык. Клан
Спарта со своей нерушимой тактикой: затащит пес-бык или не затащит. К сожалению для
Спарта тактика не прокатила, и в итоге последний боец под сильным натиском сдаёт свои позиции. Победа за
Лесная Сичь.

1 раунд

13 раунд

21 раунд
Обитель Зла —
Белая стража
0 — 3
Участники:
Обитель Зла 4 +3;
Белая стража 8+6.
Время боя: 5 раунда или 15 минут 34 секунды реального времени.
Опыт победителя: 95876.
Клан
Обитель Зла пришёл в небольшом стартовом составе: всего 4 бойца, а вот их оппонент, клан
Белая стража, пришли более серьёзно подготовленными (8 бойцов в стартовой команде). Никаких серьёзных шагов в первом раунде не предпринимала ни одна из сторон, прокля читалась вовремя, да и клич дали обе команды, но клан
Обитель Зла каждый раунд теряет бойцов и в итоге к 4 раунду у них остаётся всего один боец который простоял ещё 1 раунд. Победа за кланом
Белая стража.

1 раунд

3 раунд
The Miracle —
Raven
0 — 3
Участники:
The Miracle 6 +9(невид 3);
Raven 8+17(невид 3).
Время боя: 36 раунда или 2 часа 3 минуты 11 секунд реального времени.
Опыт победителя: 646427.
С первых раундов клану
The Miracle только и оставалось, что обороняться. Их попытки начать атаку ни к чему не привели, что нельзя сказать о клане
Raven. В 12 раунде они по-тиху прорывают оборону клана
The Miracle и укрепляют атакующую позицию, в 17 раунде клан
Raven полностью перехватывает атаку зажимая клан
The Miracle со всех сторон. В итоге клан
Raven громят оригиналов и им остаётся добить лишь клонов. Победа за кланом
Raven.

1 раунд

12 раунд

17 раунд

33 раунд
Сообщество МЯСО —
Apocalypse
Сообщество МЯСО не явился на бой
0 — 3
Участники:
Сообщество МЯСО 0;
Apocalypse 0.
Время боя: 0 раундов или 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Клан
Сообщество МЯСО в очередной раз не является на бой и победа автоматически присваивается клану
Apocalypse, с чем их и поздравляем.
Белые Ночи —
Орден Драконов
0 — 3
Участники:
Белые Ночи 5;
Орден Драконов 10+1.
Время боя: 4 раунда или 9 минут 19 секунд реального времени.
Опыт победителя: 44189.
Клан
Белые Ночи пришёл на бой для явки. Оно и понятно: клан
Орден Драконов им не по зубам, но стоит отдать должное, сражались они до последнего, а не умерли от старости, как это сейчас делают многие. Победа за кланом
Орден Драконов.

1 раунд

3 раунд
Свирепые кролики —
Братство Зари
0 — 3
Участники:
Свирепые кролики 8 ;
Братство Зари 8.
Время боя: 6 раундов или 9 минут 57 секунд реального времени.
Опыт победителя:66829.
Бой начался с позитивной явки у обеих команд по 8 человек, но после первого раунда у клана
Свирепые кролики два бойца умирает от старости, а двух попросту выкидывают. Один умирает от полученного урона. Потерять после первого раунда большую часть команды плохой знак, а после 3 раунда уже понятно, что клан
Братство Зари можно поздравить с победой. Победа за кланом
Братство Зари.

1 раунд

4 раунд
4400 —
Свобода
3 — 0
Участники:
4400 10 +36;
Свобода 10+26.
Время боя: 217 раунда или 9 часов 20 минут 50 секунд реального времени.
Опыт победителя: 1869761.
Команды явились хорошим стартовым составом. С первых же раундов в ход шли все возможные магии и умения: морозили, сводили с ума, прощупывали друг друга на иммунитеты, павших бойцов поднимали при первой же возможности. Доминирование передавали, как по эстафете, лидер не мог определиться, но ближе к 20 раунду численное преимущество на поле у клана
Свобода. К 40 раунду клану
4400 удаётся уровнять силы и сформировать защиту, но атаковать пока у них особо не получалось. После того, как прошло 3 часа от начало боя состав у клана
Свобода сильно поредел, но позиции они свои отдавать не собирались. На 110 раунде ситуация начинает меняться, и клану
4400 удаётся прорвать оборону клана
Свобода. Они начинают интенсивно идти в атаку, по-тиху заполняя поля боя своими бойцами, на 149 раунде уже чётко видно как ситуацию полностью контролирует клан
4400, и они один просто истребляют бойцов клана
Свобода, одного за другим, в итоге бойцов клана
Свобода почти не остаётся и на 217 раунде клан
4400 наносит решающий удар, побеждая в этом нелёгком бою. Победа за кланом
4400 .

1 раунд

20 раунд

40 раунд

110 раунд

149 раунд

217 раунд
MEGADIGGERS —
АлконаФты
3 — 0
Участники: MEGADIGGERS 9 +8;
АлконаФты 7.
Время боя: 3 раунда или 11 минут 27 секунд реального времени.
Опыт победителя: 50745.
Такой поворот событий, думаю, клан MEGADIGGERS не ожидал: после первого раунда за сторону клана
MEGADIGGERS влетает 8 наёмников, а у клана
АлконаФты на поле боя остаётся всего 2 бойца. К концу 3 раунда клан MEGADIGGERS одерживают лёгкую победу. Победа за кланом
MEGADIGGERS.

1 раунд

3 раунд
КульТуристы —
Yankees
КульТуристы не явился на бой
0 — 3
Участники:
КульТуристы 0;
Yankees 0.
Время боя: 0 раунда или 0 часов 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Клан
КульТуристы решили подарить победу противнику и не явились на бой с кланом
Yankees. Победа за кланом
Yankees .
| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Исход | Очки | Опыт |
| |
Победа | 15 | 3161332 |
| |
Победа | 15 | 3097267 |
| |
Победа | 15 | 2176927 |
| |
Победа | 15 | 1942330 |
| |
Победа | 15 | 1607483 |
| |
Победа | 15 | 1362878 |
| |
Победа | 15 | 1299711 |
| |
Победа | 15 | 268940 |
| |
Поражение | 1968407 | |
| |
Победа | 12 | 1621360 |
| |
Победа | 12 | 493328 |
| |
Победа | 12 | 41194 |
| |
Победа | 9 | 721216 |
| |
Поражение | 9 | 499417 |
| |
Победа | 9 | 151648 |
| |
Поражение | 9 | 137166 |
| |
Победа | 9 | 107960 |
| |
Победа | 9 | 107201 |
| |
Победа | 9 | 74727 |
| |
Победа | 9 | 66199 |
| |
Поражение | 6 | 707359 |
| |
Поражение | 6 | 366800 |
| |
Поражение | 6 | 324296 |
| |
Победа | 6 | 84749 |
| |
Победа | 6 | 39294 |
| |
Поражение | 6 | 10599 |
| |
Поражение | 3 | 373689 |
| |
Поражение | 3 | 22163 |
| |
Поражение | 3 | 20884 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Победа | 3 | 0 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Поражение | 3 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |

















































































































































































































































































