Воины Чести —
Братство Рока
Участники:
Воины Чести 3 + 0 ;
Братство Рока 4 + 0.
Время боя: 7 раундов или 15 минут 57 секунд реального времени.
Опыт победителя: 12985.
Довольно-таки весёлый бой. Подобных очень мало. Бой начинается с того, что оба клана организовали простые, можно сказать минимальные явки, и как-то играть бой никто не планировал. В первом раунде от старости помирает три игрока
Братство Рока (
АРАРСИР,
feia23,
Selene) и один игрок
Воинов Чести (
***Чудик***). На поле остаются 2 бойца
и один боец
, который успевает кинуть трех клонов. В третьем раунде его убивают. И вроде бы финиш, победа. Но не тут то было. Эти клоны убивают второго оригинала
, и на поле остаётся Hm **sekas**
, который не может выбрать тактику клонов, и те что хотят, то и творят . Связано это с отсутствием у него аккаунта.
![]()
Благодаря тому, что он бегал по карте и прикрывался клонами, он всё-таки смог затащить бой. А ведь могло быть все совсем по другому. Как бы то ни было, победа достается
Воинам Чести.

Первый Раунд

Третий Раунд

Шестой Раунд


UNDERWORLD —
Тёмная Сичь
Участники:
UNDERWORLD 10 + 11 ;
Тёмная Сичь 10 + 3.
Время боя: 15 раундов или 39 минут 28 секунд реального времени.
Опыт победителя: 619441.
По всей видимости
ТС так увлеклась празднование предыдущей победы, что совсем забыла про грядущий бой. Или может противника не дооценили. Как бы оно ни было, хорошую явку к этому бою они решили не делать. Бой начинается с влёта 11 бойцов на сторону
, четверо из которых в невиде, за
ТС влетает 2 невида (
ТЕЛА СЕКСИ
,
Sir_fashit
).
видят всю ситуацию и решают закрыть бой, дабы избавить себя от лишних приключений. Первый раунд
ТС несет большие потери, по сравнению с
. Третий раунд опять ТС несут потери, минус три оригинала (из них один невидимка). 5 Раунд
ТС пытается поднимать своих, но большого смысла этого не принесло. В 8 раунде ещё 4 оригинала падают (+ падает ещё один невид). В общем как-то не очень происходят дела.
UNDERWORLD тем временем не плохо забили клетки, да и на стороне
ТС море клонов
. Самый главный момент для
ТС уже был упущен. Несмотря на все мелкие и в общем-то малорезультативные попытки как-то исправить ситуацию, всего за 15 раундов они покидают бой. Победа за
UNDERWORLD.

Второй Раунд

Пятый Раунд

Девятый Раунд


Русская Рать —
Inferno
Русская Рать не явился на бой
0 — 3
Участники:
Русская Рать 0 + 0 ;
Inferno 0 + 0.
Время боя: 0 раундов или 0 минут 0 секунд реального времени.
Опыт победителя: 0.
Ещё один клан в этом туре, который не смог сделать явку на бой. А может вовсе не захотел. Победа без боя уходит клану
Inferno.
Gladiators —
СИБИРЬ
Участники:
Gladiators 6 + 2 ;
СИБИРЬ 10 + 0.
Время боя: 37 раундов или 1 час 22 минуты 40 секунд реального времени.
Опыт победителя: 234392.
Бой начинается в небольшом превосходстве со стороны клана
СИБИРЬ. Правда одного тут же выкидывают с боя (
Михалыч нск), в ответ на что пепелят, но почему-то не выкидывают так же безимунного бойца
Gladiators, видимо
СИБИРЬ более миролюбивый народ, нежели
Gladiators.
СИБИРЬ дает проклю, после которой успешно влетают два найма
Gladiators, но первый же раунд уносит у
Gladiators одного оригинала, а вот выигранный раунд помог им только клона снести. Не сильно густо, учитывая, что
Gladiators играют без клича по непонятной причине. 3 раунд приносит смерть одного оригинала
Gladiators, но
СИБИРЬ пропускают проклю. Итог такой ошибки — минус один оригинал у
СИБИРИ. Правда, потеря
СИБИРЬ менее заметна на общем плане, чем потери
Gladiators, которые скромно жмутся в уголке карты боя. Создавать качели
СИБИРЬ не захотели. Хотя и без этого у них не так уж и плохи дела на поле боя. Чего не скажешь о
Gladiators, которые в 5 раунде теряют ещё двух своих бойцов. И
СИБИРЬ начинает превосходить
Gladiators аж в два раза. Почему-то на клич они забили, в момент когда
Gladiators его наоборот начала активно использовать. Бой на самом деле просто затянулся, из-за неоправданной надежды у
Gladiators, что у них есть шанс на победу. Они зажались в угол, у них не хватало боевой мощи, чтобы как-то повлиять на исход. Итог — почти полтора часа им все же удалось выстоять под натиском
СИБИРЬ. Победа за кланом
СИБИРЬ.

Второй Раунд

Девятый Раунд

Пятнадцатый Раунд


ПионЭры —
Государство
Участники:
ПионЭры 8 + 2 ;
Государство 4 + 2.
Время боя: 3 раунда или 15 минут 50 секунд реального времени.
Опыт победителя: 39923.
Бой в три раунда. Ровно столько понадобилось
ПионЭрам что бы расправиться с
Государством. Первый раунд — сразу одного бойца
Государства выкидывают (проклинателя, который все же успел дать проклю),
артиллерия во втором раунде пепелят, вместе с ним уходит и ещё один боец
Государства. Третий раунд оказывается последним, одного манят, второго пепелят, а последний и вовсе умирает от старости. В общем, победа без каких-либо признаков сопротивления достается
ПионЭрам.

Второй Раунд

Третий Раунд


Mithril brotherhood —
BLACKDEATH
Участники:
Mithril brotherhood 3 + 4 ;
BLACKDEATH 9 + 1.
Время боя: 14 раундов или 24 минуты 5 секунд реального времени.
Опыт победителя: 34763.
Бой, в котором всё так хорошо начиналось и всё так плохо закончилось. Клан
BLACKDEATH сделал хорошую стартовую явку и даже вначале проявил активность, но после все же понял, что сопоставим им против Gn
Grubenarbeiter
, возможно если бы не он, бой прошел бы по другому. Но что есть, то есть. Начиная с 3 раунда бойцы клана
BLACKDEATH просто начинают потихонечку умирать от старости. Один за другим. Некоторых всё-таки успевают убить, но особо опыта получить не удаётся. Легкая победа и 3 очка достается клану
Mithril brotherhood.

Третий Раунд

Пятый Раунд

Девятый Раунд


Angels Of Death —
Nukemaru-gumi
Участники:
Angels Of Death 4 + 0 ;
Nukemaru-gumi 5 + 0.
Время боя: 5 раундов или 6 минут 30 секунд реального времени.
Опыт победителя: 7445.
Nukemaru-gumi клан который давно уже если и приходит на бой, то только для явки. Этот бой не исключение. Собрал 5 бойцов, но в первом же раунде умирают у них 2 от старости. В третьем раунде
Angels Of Death выносит ещё двух бойцов
Nukemaru-gumi. Оставшегося последнего бойца
Nukemaru-gumi, без каких-либо усилий добивают. И всего за 5 раундов забирают свою победу. 3 очка и победа достается клану
Angels Of Death.

Третий Раунд

Пятый Раунд


League of Nations —
Монолит
Участники:
League of Nations 10 + 6 ;
Монолит 8 + 0.
Время боя: 13 раундов или 29 минут 8 секунд реального времени.
Опыт победителя: 199488.
League of Nations организовали хорошую стартовую явку, да и влёт 6 наёмников должен быть подсобить им в трудную минуту. Но клан
Монолит не особо планировал биться в этом бою.
Монолит пришли на бой в куда меньшем составе, и в первом же раунде теряют 4 своих бойца (двое из которых умирают от старости) . Клич использует только
League of Nations, с 5 раунда игра и вовсе начинается без прокли. Несмотря на большие потери у
League of Nations,
Монолиту просто некому пополнять ряды, да и желания у них не было с самого начала боя. В итоге дав своему противнику опыта,
Монолиту ушел заниматься своими делами. Победа достается клану
League of Nations.

Третий Раунд

Пятый Раунд

Двенадцатый Раунд


Пингвины —
Ночные Эльфы
Участники:
Пингвины 6 + 0 ;
Ночные Эльфы 5 + 0.
Время боя: 8 раундов или 11 минут 13секунд реального времени.
Опыт победителя: 39464.
Примерно та же ситуация, что и у
Nukemaru-gumi. Пришли на бой, уже молодцы. А тут даже 8 раундов простояли. Бой начинается с приблизительно одинаковой явки, без наймов, зато с проклей и кличем, правда клич был только
Ночных Эльфов. Первый раунд и сразу минус один, который умирает от старости. Третий раунд
Пингвины берут клич, правда ненадолго. Итог третьего раунда —
Ночные Эльфы выносят ещё 3 бойца
Пингвинов. А дальше
Пингвины без клича и прокли, хотя кому там давать, на поле боя осталось лишь два бойца. К концу пятого раунда и те падают. Быстрая победа достается клану
Ночные Эльфы.

Третий Раунд

Пятый Раунд


Демоны Света —
HEAVY COUNTY
Участники:
Демоны Света 8 + 0 ;
HEAVY COUNTY 9 + 0.
Время боя: 6 раундов или 10 минут 47 секунд реального времени.
Опыт победителя: 45587.
Старт обеих команд на начало боя равный, нету найма, есть клич у
ДС, по окончанию первого раунда у
ДС потери два оригинала, которые умирают от старости и одного бойца
Хэви. Удачно выкинутый клон
Быдло-Джедай вне прокли, так же во втором раунде уносит ещё одного оригинала
ДС. И вроде бы дела у
Хэви идут очень не плохо, они вдруг начинают пытаться манить, одного неудачно, второй вовсе в имунах оказался. После пропускают проклю. Четырех бойцов теряют сразу
Хэвики, качели они решились делать, в итоге ещё минус два бойца. К началу 5 раунда у них почти никого не остаётся, на поле 1 оригинал и 3 клона, которые в этом же раунде умирают, правда оригинал пытается насолить перед смертью противнику, но свиток «дурки» попадает в перк. Оставшихся клонов сносят в 6 раунде. Может и не совсем значимая, но все же победа клана
Демоны Света.

Третий Раунд

Пятый Раунд


| Текущее положение кланов | |||
| Клан | Итог | Очки | Опыт |
| |
Победа | 15 | 1466279 |
| |
Победа | 15 | 607475 |
| |
Победа | 15 | 602449 |
| |
Поражение | 12 | 1246008 |
| |
— | 12 | 545178 |
| |
Победа | 12 | 406284 |
| |
Поражение | 9 | 136747 |
| |
Победа | 9 | 122043 |
| |
Победа | 9 | 45992 |
| |
Победа | 6 | 234392 |
| |
Поражение | 6 | 115073 |
| |
Поражение | 6 | 92961 |
| |
Поражение | 6 | 0 |
| |
Победа | 6 | 0 |
| |
Победа | 3 | 45587 |
| |
Поражение | 3 | 34978 |
| |
Победа | 3 | 12985 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Поражение | 0 | 0 |
| |
Неявка | 0 | 0 |
| |
|||















Хорошо что и вторую лигу можно почитать, спс.